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育碧蒙特利尔员工集会:保卫混合工作制,抵制强制返岗

2026-04-30 · 电竞冠军

育碧蒙特利尔工作室超1200名员工发起请愿与集会,要求保留每周两天远程的混合工作制。此举反映游戏行业后疫情时代劳资博弈加剧,员工强调远程效率与生活平衡。了解事件背景、公司回应及行业对比数据。

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育碧蒙特利尔员工集会:保卫混合工作制,抵制强制返岗

TGS 2026 试玩:《Flawless Abbey》梦境解谜游戏预览

2026-08-11 · 短剧推荐

东京电玩展 2026 上,RPGFan 独家试玩了《Flawless Abbey》。这款由 Bed Head Games 开发的梦境解谜冒险游戏,以立体书美学和超现实叙事惊艳玩家。预计 2027 年登陆 PC,抢先了解试玩细节与开发幕后。

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TGS 2026 试玩:《Flawless Abbey》梦境解谜游戏预览

逃离塔科夫新更新:老带新奖励机制 EXFIL Brothers 详解

2025-12-20 · 游戏下载

《逃离塔科夫》1.2.0.0 补丁上线 EXFIL Brothers 机制,通过限定皮肤与装备奖励鼓励老玩家带领新手撤离。本文详解规则、奖励列表及玩家争议。

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逃离塔科夫新更新:老带新奖励机制 EXFIL Brothers 详解

《恶魔城贝尔蒙特诅咒》TGS试玩:回归经典动作与诅咒之旅

2025-08-18 · 游戏官网

RPGFan在TGS 2026试玩《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》20分钟,体验流畅动作、7种武器、Boss吸收系统及2.5D哥特美术。游戏2026年10月15日多平台发售,Evil Empire开发。

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《恶魔城贝尔蒙特诅咒》TGS试玩:回归经典动作与诅咒之旅

《Happy Propaganda》10月28日发售:扮演极权国家聊天审核员模拟器

2026-10-03 · 策略游戏

日本独立游戏《Happy Propaganda》将于10月28日登陆Steam。玩家将扮演极权国家维什纳的广播审查员,在管理观众评论中体验宣传机器下的道德困境与人性博弈。

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《Happy Propaganda》10月28日发售:扮演极权国家聊天审核员模拟器

2025科隆游戏展规模创新高 独立开发者成焦点

2025-10-31 · 电竞战报

2025年科隆游戏展(gamescom)将于8月20日开幕,预计吸引35万现场观众。独立开发者大道首次亮相,AI与云游戏成趋势。了解展会规模、参与方式及2024年数据回顾。

2025科隆游戏展规模创新高 独立开发者成焦点

《星球大战:旧共和国》“原力大师”更新与DirectX 12技术详情

2026-08-26 · 武侠手游

《星球大战:旧共和国》公布“原力大师”更新内容,包含12项新原力技能与DirectX 12渲染管线升级,帧率提升40%。独家专访开发团队,详析Steam整合与UI重做细节。

《星球大战:旧共和国》“原力大师”更新与DirectX 12技术详情

Candy Crush工作室国王数字娱乐员工罢工 谈判破裂9月25日

2026-03-26 · 极品飞车

国王数字娱乐(King)工会员工宣布2024年9月25日罢工,因集体协议谈判僵局。Candy Crush工作室300名员工要求加薪10%,微软旗下首个大规模劳资冲突。罢工可能影响游戏更新。

Candy Crush工作室国王数字娱乐员工罢工 谈判破裂9月25日

米哈游赢AI语音克隆《原神》角色案 获赔11.2万美元

2026-07-18 · 主机移植

上海法院判决AI语音合成器开发者侵犯米哈游《原神》角色声音版权,需赔偿11.2万美元。此案为游戏公司打击AI侵权树立新判例,警示AI开发者务必尊重知识产权。点击获取案件深度分析。

米哈游赢AI语音克隆《原神》角色案 获赔11.2万美元

Eufloria 2深度访谈:Godot引擎如何颠覆RTS模组生态

2026-06-23 · 游戏产业

独立游戏《欧芙洛莉亚2》采用Godot引擎构建编辑器,引入进化机制和数千单位战斗。开发者Rudolf Kremers分享续作革新、模组支持及对AAA裁员的见解。

Eufloria 2深度访谈:Godot引擎如何颠覆RTS模组生态

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